1. Haz backup antes de editar
Esta es la regla más importante del editor de guardado. Guarda una copia limpia para volver atrás antes de tocar recompensas, inventarios, coordenadas o JSON en bruto.
2. Abre primero la partida correcta
Una edición puede parecer “rota” cuando en realidad cambiaste otro guardado. Antes de hacer algo más serio que una prueba, confirma que la carpeta y la ranura pertenecen a la partida guardada que quieres modificar.
Si no estás seguro, usa Encontrar archivos de guardado.
3. Usa antes la interfaz normal que JSON
Si el editor ya muestra el sistema que necesitas, empieza ahí. La interfaz visual es más fácil de entender, más fácil de revertir y mucho más fácil de validar que una sesión ciega en JSON.
JSON debe ser la escalada, no el punto de partida.
4. Haz un cambio y valídalo dentro del juego
No acumules diez ediciones esperando que todas funcionen juntas. El ritmo seguro es:
- cambia un bloque lógico,
- guarda,
- abre el juego,
- confirma el resultado,
- sigue solo si ese resultado es correcto.
Así mantienes la tarea pequeña.
5. Trata el contenido recién parcheado como algo sensible a versión
Los objetos nuevos, los IDs de recompensas y algunos sistemas recientes pueden tardar tras una actualización grande. El editor puede seguir siendo muy útil aunque una parte concreta del parche todavía no esté mapeada por completo.
Por eso conviene revisar Compatibilidad cuando lo que buscas pertenece al último ciclo de actualización.
6. Para cuando el problema deja de estar claro
Si ya no sabes qué campo controla el resultado o la estructura de datos no se parece a lo esperado, detente antes de seguir.
En ese punto, las mejores siguientes páginas suelen ser: